不好意思獻醜了><,這是我最近的嘗試
目前還很初步,不過大致的流程是這樣的:
1.先ren好一張外觀
2.根據透視角度放材質,然後每個都降低飽和度,提高亮度
3.放小人,小樹,拉影子
4.根據光線角度加亮(我在左上角拉白色的漸層,希望看起來有亮亮的光線)
可是碰到的問題想請教各位
怎麼拉出透視角度的車子?XDDDDD(慘)
大家都怎麼控制整體的色調建議
對於遠景的細節要怎麼控制
謝謝
- Dondon Chen 相當感謝各位熱心討論,我想這樣的模式收穫很多
有達到互相交流的效果,很爽
也希望大家不吝嗇分享,這樣我們都可以一起進步
感謝所有回這篇文章的建議,我就先把它整理到blog了XD 2 分鐘前 ·
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